Edición 2012 — Madrid — Conferencia B2B del juego online

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Juegos sociales y medios de comunicación, ¿parte o herramientas del juego online?

GamingInSpain Conference |

Las partidas destinadas por los responsables de marketing de los operadores online a medios de comunicación y redes sociales se verán notablemente incrementadas tras la entrada en vigor de las licencias en España. La televisión será, sin duda, la principal beneficiada de esta nueva situación, gracias al papel que desempeñará a la hora de conseguir notoriedad en el mercado.

Las cadenas de televisión se encuentran también ante una nueva e interesante situación. Por un lado, algunas de ellas han solicitado licencia esperando poder sacar partido del boom del juego en este mercado, y por otro, no se les escapa, que estamos en un sector con presupuestos atractivos, y que suponen una gran oportunidad, sobre todo teniendo en cuenta la situación actual de los medios. ¿Qué consecuencias podría tener para un medio entrar en el sector? ¿Podría verse afectada su imagen? ¿Cuál sería el mejor modelo para ellos en este negocio? Sin duda, deberá ser uno que les permita rentabilizar sus activos, y a los operadores alcanzar su ROI.

Dentro de las redes, los juegos sociales deberán tener también un papel destacado. Igual que el juego online están dirigidos a un amplio rango de público y son de fácil manejo. Sin embargo, los juegos sociales se distribuyen desde redes sociales, valga la redundancia, su público es más amplio y el objetivo final del usuario es diferente.

Los juegos sociales están creciendo a un ritmo exponencial y son cada vez más populares entre usuarios de todas las edades, pero… ¿ser popular es sinónimo de ser rentable? Parece que muchos operadores tienen serias dudas sobre este canal, y tendrán que vigilar y valorar la conversión real que consiguen, a la vez que intentan dar con la fórmula “mágica” para optimizar dichos niveles de conversión.

GamingInSpain Conference abordará el tema de los juegos sociales y para ello contará con la participación de Christian Khoury, CEO y fundador de Cmedia2007, Alfonso Villar, CEO y fundador de Playspace y Sergi Torres, CPT y cofundador de Beticious.com, junto con medios de comunicación y empresas multimedia, en el que participarán: Angel Ybañez, CEO y fundador de BetyByte y José Velasco, Presidente de Zebra Producciones. Ambas sesiones tendrán lugar el 10 de mayo, segundo día de las jornadas.

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